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归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

出自Meshal Lite

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(攻击)
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* 参战: 当你受到威胁时, 战斗就会立即开始.
 
* 参战: 当你受到威胁时, 战斗就会立即开始.
 
** '''先手 (Initiative)''': 在参战时, 每个参战者都应当投{{d|灵巧||sum}}得到各自的先手, 决定这次战斗的行动顺序.
 
** '''先手 (Initiative)''': 在参战时, 每个参战者都应当投{{d|灵巧||sum}}得到各自的先手, 决定这次战斗的行动顺序.
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** '''突袭''': 如果你因受到意料之外的威胁而加入战斗, 那么在参战时, 你会失去第1轮的准备阶段.
 
* '''轮 (Series)''': 在每轮中, 所有参战者根据先手轮流行动. 1轮相当于现实时间的3秒, 分为准备阶段和战术阶段.
 
* '''轮 (Series)''': 在每轮中, 所有参战者根据先手轮流行动. 1轮相当于现实时间的3秒, 分为准备阶段和战术阶段.
 
** '''轮开始''': 在轮开始时, 所有参战者的疲劳将重置回0.
 
** '''轮开始''': 在轮开始时, 所有参战者的疲劳将重置回0.

在2016年2月20日 (六) 15:45所做的修订版本