归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
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能力是知识, 技巧, 魔法和异能的总称. 在Meshal Lite中, 能力以卡牌的方式呈现, 当你获得1个能力后, 就将得到1张该能力的卡牌. 在每张能力的卡牌上, 都写有这个能力的基本资料, 作用方法和效果. | 能力是知识, 技巧, 魔法和异能的总称. 在Meshal Lite中, 能力以卡牌的方式呈现, 当你获得1个能力后, 就将得到1张该能力的卡牌. 在每张能力的卡牌上, 都写有这个能力的基本资料, 作用方法和效果. | ||
* '''购买能力''': 你可以在创建角色或充分休息后购买新的能力. 在购买1项新能力前, 你需要满足该能力的所有获得条件. 常见的获得条件包括占用某项素质和花费潜能. | * '''购买能力''': 你可以在创建角色或充分休息后购买新的能力. 在购买1项新能力前, 你需要满足该能力的所有获得条件. 常见的获得条件包括占用某项素质和花费潜能. | ||
+ | ** '''能力等级''': 能力等级用来衡量一个能力的强大程度, 也决定了购买该能力时占用素质和花费潜能的数量. | ||
** '''占用''': 每个能力都会注明它的素质类型(比如: 强壮能力)和它的能力等级. 同素质类型的能力等级之和不能大于你的这项素质(初始, 购买和特征带来的素质). 比如: 假定你的灵巧为3, 那么你可以购买3个1级灵巧能力, 或是1个1级和1个2级灵巧能力, 或是1个3级灵巧能力. | ** '''占用''': 每个能力都会注明它的素质类型(比如: 强壮能力)和它的能力等级. 同素质类型的能力等级之和不能大于你的这项素质(初始, 购买和特征带来的素质). 比如: 假定你的灵巧为3, 那么你可以购买3个1级灵巧能力, 或是1个1级和1个2级灵巧能力, 或是1个3级灵巧能力. | ||
** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ||
第63行: | 第64行: | ||
** '''被动能力''': 被动能力无需施展就会在条件满足时自动产生作用. 如果被动能力没有说明作用时机, 就表示它的效果会一直作用. | ** '''被动能力''': 被动能力无需施展就会在条件满足时自动产生作用. 如果被动能力没有说明作用时机, 就表示它的效果会一直作用. | ||
** '''施展失败''': 标注有失败说明的能力会在特定条件下失败. 此时该能力的失败效果就会替代正常的施展效果. 没有失败说明的能力不会施展失败. | ** '''施展失败''': 标注有失败说明的能力会在特定条件下失败. 此时该能力的失败效果就会替代正常的施展效果. 没有失败说明的能力不会施展失败. | ||
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== 物品 == | == 物品 == |