个人工具

归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
(攻击)
第15行: 第15行:
 
* '''指示物''': 在游戏中, 使用指示物来代表一个个生物. 在游戏中, 你需要1个专属于你自己的指示物来代表你的游戏角色. 不同体型的生物用到的指示物尺寸也会不同, 通常你可以用5角硬币表示中型生物, 1角硬币表示小型生物, 1元硬币表示大型生物.
 
* '''指示物''': 在游戏中, 使用指示物来代表一个个生物. 在游戏中, 你需要1个专属于你自己的指示物来代表你的游戏角色. 不同体型的生物用到的指示物尺寸也会不同, 通常你可以用5角硬币表示中型生物, 1角硬币表示小型生物, 1元硬币表示大型生物.
 
* '''投骰''': 在Meshal Lite中, 需要使用六面骰来测定各种可能性和行动的结果. 投骰的方法有2种: {{img|icon_dice.png}}表示投出骰子后, 统计数字为5和6的骰子颗数作为结果; {{img|icon_dicesum.png}}表示投出骰子后, 将每颗骰子上的数字相加作为结果. 比如: {{d|3}}表示投3颗骰子并统计5和6的骰子颗数; {{d|灵巧||sum}}则表示投颗数等于你灵巧的骰子并将骰子上的数字相加.
 
* '''投骰''': 在Meshal Lite中, 需要使用六面骰来测定各种可能性和行动的结果. 投骰的方法有2种: {{img|icon_dice.png}}表示投出骰子后, 统计数字为5和6的骰子颗数作为结果; {{img|icon_dicesum.png}}表示投出骰子后, 将每颗骰子上的数字相加作为结果. 比如: {{d|3}}表示投3颗骰子并统计5和6的骰子颗数; {{d|灵巧||sum}}则表示投颗数等于你灵巧的骰子并将骰子上的数字相加.
 +
** 在你对某个生物做出行动时(比如攻击和施展能力), 该生物的属性或行动可能为你的投骰带来劣势或影响你的投骰结果. 通常这样的投骰会写作如: "{{vs|{{r|[[强壮]]}}|[[物质防护]]/[[格挡]]/[[闪避]]}}", 在"vs"的前半段表示你需要做的投骰计算, 后半段则表示你的对手可能为你带来的劣势或可影响你投骰结果的行动. 在这个例子中, 你需要投出颗数等于自己强壮的骰子, 对手的物质防护会带来等量的劣势, 同时对手还可选择格挡或闪避来减少你的投骰结果.
 
** '''优势'''和'''劣势''': 在投骰时, 每个优势会使你在投骰时增加1颗骰子, 每个劣势则会使你在投骰时减少1颗骰子. 优势和劣势会相互抵消, 且无论劣势有多少, 你最终都能投出最少1颗骰子.
 
** '''优势'''和'''劣势''': 在投骰时, 每个优势会使你在投骰时增加1颗骰子, 每个劣势则会使你在投骰时减少1颗骰子. 优势和劣势会相互抵消, 且无论劣势有多少, 你最终都能投出最少1颗骰子.
 
** '''重投''': 重投是指将1次投骰中的骰子拿起, 然后重新投出并将之作为新的结果.
 
** '''重投''': 重投是指将1次投骰中的骰子拿起, 然后重新投出并将之作为新的结果.

在2016年3月13日 (日) 15:25所做的修订版本