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归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

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(行动)
(行动)
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** 如果1个行动需要投骰决定它的结果(比如攻击或施展能力), 你应当在它执行时投骰.
 
** 如果1个行动需要投骰决定它的结果(比如攻击或施展能力), 你应当在它执行时投骰.
 
** 对于1个需要指定目标的行动, 你可以在执行时为之指定目标.
 
** 对于1个需要指定目标的行动, 你可以在执行时为之指定目标.
* '''破绽 (Recover)''': 某些行动会使你露出破绽(收招或施展能力后的虚弱等), 使你暂时无法做出行动.
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* '''破绽 (Recover)''': 某些行动在执行完后, 会使你露出破绽(收招或施展能力后的虚弱等), 使你暂时无法做出行动.
 
** 存在破绽的行动会注明它的破绽时间, 比如"破绽1"表示存在1秒的破绽, 这意味着在下1秒你无法做出任何行动. 未写明破绽时间的行动没有破绽.
 
** 存在破绽的行动会注明它的破绽时间, 比如"破绽1"表示存在1秒的破绽, 这意味着在下1秒你无法做出任何行动. 未写明破绽时间的行动没有破绽.
 
** 在破绽期间每被1次攻击命中, 你就需要增加1秒破绽时间.
 
** 在破绽期间每被1次攻击命中, 你就需要增加1秒破绽时间.

在2016年3月17日 (四) 16:43所做的修订版本