归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
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第111行: | 第111行: | ||
** 如果1个行动需要投骰决定它的结果(比如攻击或施展能力), 你应当在它执行时投骰. | ** 如果1个行动需要投骰决定它的结果(比如攻击或施展能力), 你应当在它执行时投骰. | ||
** 对于1个需要指定目标的行动, 你可以在执行时为之指定目标. | ** 对于1个需要指定目标的行动, 你可以在执行时为之指定目标. | ||
− | * '''破绽 (Recover)''': | + | * '''破绽 (Recover)''': 某些行动在执行完后, 会使你露出破绽(收招或施展能力后的虚弱等), 使你暂时无法做出行动. |
** 存在破绽的行动会注明它的破绽时间, 比如"破绽1"表示存在1秒的破绽, 这意味着在下1秒你无法做出任何行动. 未写明破绽时间的行动没有破绽. | ** 存在破绽的行动会注明它的破绽时间, 比如"破绽1"表示存在1秒的破绽, 这意味着在下1秒你无法做出任何行动. 未写明破绽时间的行动没有破绽. | ||
** 在破绽期间每被1次攻击命中, 你就需要增加1秒破绽时间. | ** 在破绽期间每被1次攻击命中, 你就需要增加1秒破绽时间. |