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Creature:元素生物/火焰元素

出自Meshal Lite

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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮无效=虚体
+
|强壮无效={{#var:@强壮无效}}
 
|活力=天生4
 
|活力=天生4
 
|精神=天生5
 
|精神=天生5
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<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
|物理防护=
 
|物理防护=
|物理免疫=虚体
+
|物理免疫={{#var:@物理免疫}}
 
|侵蚀防护=天生2
 
|侵蚀防护=天生2
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
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<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=60[[步]]({{vf|活物知觉}}
+
|感知范围=60
 +
|感知方式={{vf|活物知觉}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=3[[步]]({{vf|悬浮}}
+
|移动速度=3
 +
|移动方式={{vf|悬浮}}
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--填写携带的物品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|携带}}×1、{{vi|携带}}×1”。-->
 
<!--填写携带的物品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|携带}}×1、{{vi|携带}}×1”。-->
|携带=
+
|携带={{#var:@物理免疫}}{{#var:@强壮无效}}
  
 
<!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”-->
 
<!--填写战利品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|物品}}×1、{{vi|物品}}×1”-->

在2019年12月7日 (六) 06:34所做的修订版本