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Campaign:熔岩深秘/深处

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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萨塔泽斯对于这个问题表示出很明显的困惑,它本就极度丑陋的面孔挤作了一团,一直过了许久也无法准确地回答这个问题。它依稀记得自己前一刻还在{{p|提里莫亚战场}}上厮杀,下一刻就出现在这个洞穴中,而自己也被脚下的法阵牢牢地束缚住。
 
萨塔泽斯对于这个问题表示出很明显的困惑,它本就极度丑陋的面孔挤作了一团,一直过了许久也无法准确地回答这个问题。它依稀记得自己前一刻还在{{p|提里莫亚战场}}上厮杀,下一刻就出现在这个洞穴中,而自己也被脚下的法阵牢牢地束缚住。
 
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凭借恶魔对魔法能量的天生感知力,萨塔泽斯得以摸索出多处法阵间的脉络关系。共有三座小型法阵用来汲取火焰的力量,供给位于远处的大型法阵。这三座小型法阵分别是玩家先前在[[Campaign:熔岩深秘/深径|深径]]中遇到的两座,以及此处萨塔泽斯脚下的法阵。大型法阵应该位于北边(说到这里,萨塔泽斯抬起它的聚能拳掌指了指<code>C0</code>处的通道),但它受制于脚下的法阵,无法前往那里求证。
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*萨塔泽斯绝不会让这块红灵石离开自己的掌控,无论玩家如何要求,它也不会将之交给玩家:它始终坚持在自己脱困之后,才会将这块晶石交给玩家。
 
*萨塔泽斯绝不会让这块红灵石离开自己的掌控,无论玩家如何要求,它也不会将之交给玩家:它始终坚持在自己脱困之后,才会将这块晶石交给玩家。
 
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在2020年3月26日 (四) 16:44所做的修订版本

熔岩深秘-深处
连接区域
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法阵
这座法阵的中心处放置着一座火盆,火盆中的火焰正熊熊燃烧着
lavainfera-1-3.jpg

当玩家进入这片区域后,立即就能发现位于东边和南边的两座法阵。四周的地面上爬满了发着橙光的蠕虫,它们四处拱动着,自顾自地觅食。但当玩家闯入它们的领地时,这些蠕虫便都昂起它们的头部,探向玩家所在处。

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狡猾的炽焰恶魔

D2~E3处,有一只炽焰恶魔正悬浮在法阵上空。主持人可诵读以下文字:

“哈!终于见到能够一个活物了!”
此处还有待编撰
  • ico_info.png这只炽焰恶魔对玩家保有中立态度,玩家可与之交谈,从而获取更多信息。不过,总体而言,它仍然保有狡诈的天性——与玩家沟通只是它巧舌如簧的骗局,它的主要目的只是为了恢复自由。
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你是谁?

炽焰恶魔自称是一名叫做“萨塔泽斯”的恶魔,至少它是如此用巅峰语发音的。它声称自己来自另一个世界的某个深渊国度,是所谓的“一介良民”——至于在一个恶魔口中的“良民”究竟代表着什么,就无人知晓了。

ico_dialog.png
你为什么在这里?

萨塔泽斯对于这个问题表示出很明显的困惑,它本就极度丑陋的面孔挤作了一团,一直过了许久也无法准确地回答这个问题。它依稀记得自己前一刻还在提里莫亚战场上厮杀,下一刻就出现在这个洞穴中,而自己也被脚下的法阵牢牢地束缚住。

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关于法阵

凭借恶魔对魔法能量的天生感知力,萨塔泽斯得以摸索出多处法阵间的脉络关系。共有三座小型法阵用来汲取火焰的力量,供给位于远处的大型法阵。这三座小型法阵分别是玩家先前在深径中遇到的两座,以及此处萨塔泽斯脚下的法阵。大型法阵应该位于北边(说到这里,萨塔泽斯抬起它的聚能拳掌指了指C0处的通道),但它受制于脚下的法阵,无法前往那里求证。

ico_dialog.png
萨塔泽斯的诉求

萨塔泽斯会用尽一切办法说服玩家帮助自己脱困。主持人扮演萨塔泽斯时,可尝试套出玩家的欲望,比如:对财富的追求、对一段感情的渴望、对某些物品的执念、对谜题的困惑,或是在先前冒险中苦寻不得的线索……萨塔泽斯将利用并迎合玩家的欲望,许诺自己能够为玩家提供帮助——无论是直接的或是间接的帮助。当然,这些许诺最终并不会兑现:一旦萨塔泽斯恢复了自由,它就会用最快的速度逃离这里。

  • 尽管萨塔泽斯满口皆是谎言,但它的目的却是真实的:它被身下的法阵束缚在了此处,它希望玩家能够帮助自己脱逃出来。
  • 如果玩家对萨塔泽斯的承诺产生怀疑,或是指责它的许诺口说无凭,主持人须为玩家暗掷精神骰🎲尝试难度3),成功后即可戳穿它的谎言。谎言被识破后,萨塔泽斯会短暂地恼怒,但转瞬便又恢复镇定,转而试图用可见的利益与玩家交易。它将从怀中取出一枚红灵石,想以此换取玩家的帮助。

萨塔泽斯不舍地从怀中掏出一块红色的晶石,晶石上不断挥发着玫色的光粒,晶石内流淌着违背常理的弯曲光晕,光晕中央则是一团漆黑的球体。无论你们从哪个角度向内观察,光晕与黑球都仿佛正对着你们。

“这可是我的珍藏,是货真价实的宝贝。就算我要欺骗你们,好歹这块东西的成色也做不了假。”它的脸上浮现出不舍,将那张丑陋的恶魔面孔扭曲成了更加不堪的模样。

“用这块宝贝换你们的举手之劳,怎么样?”恶魔问道,“只要我脱离这座该死的法阵,这块石头就归你们了。”

  • 萨塔泽斯绝不会让这块红灵石离开自己的掌控,无论玩家如何要求,它也不会将之交给玩家:它始终坚持在自己脱困之后,才会将这块晶石交给玩家。


ico_dialog.png

ico_dialog.png谎言:萨塔泽斯表示这座法阵的运作方式超出了自己的认知范畴。但出于恶魔的本能,它能够感知到在西边的区域(深径)中有两股与脚下法阵相似的能量波动,三股能量互相纠缠着,仿佛束缚着远处的某个强大生物。


如若玩家识破了萨塔泽斯的谎言,则可尝试令其道出真相。玩家可使用下述方法,但每种方法限用一次——萨塔泽斯会对玩家的故技重施有所防备:

  • 玩家可胁迫它说出真相,例如:以死亡威胁、作势破坏法阵等。这么做须掷强壮骰🎲进行尝试难度5)。
  • 玩家也可诱使它说出真相,例如:许诺会帮助它脱困。此时须掷精神骰🎲进行尝试难度4)。

ico_dialog.png真相:尽管萨塔泽斯不了解法阵的原理,但它不得不承认自己明白这座法阵的用途。通过法阵之间的魔力连接,它得以了解这些法阵间的脉络关系:共有三座小型法阵用来汲取火焰的力量,供给位于远处的大型法阵。这三座小型法阵分别是玩家先前在深径中遇到的两座,以及此处萨塔泽斯脚下的法阵。大型法阵应该位于北边(说到这里,萨塔泽斯抬起它的聚能拳掌指了指C0处的通道),但它受制于脚下的法阵,无法前往那里求证。萨塔泽斯表示自己并不希望与玩家交战,它自己只是一个奇怪仪式的受害者,这个世界中的一切对于它而言都只是一场错乱的幻景——它只想回到自己的故乡。

  • ico_secret.png 即使在说出真相时,萨塔泽斯也保持了一个恶魔的基本习性:谎言依然穿插在其中,只是谎言的比例略有不同而已。事实上,萨塔泽斯根本不想回到提里莫亚战场,它做梦都想逃离那处堪称绞肉机的末日战场。如今萨塔泽斯的梦想实现了一半,只剩下解除法阵的束缚了。

无论怎样,萨塔泽斯都会试图诓骗玩家来帮助自己脱困,它需要玩家在不伤及自己的前提下破除这道法阵。因此除非玩家主动对之发起攻击,否则它会表现得非常友善配合,并努力表现出自己的无辜。

事实:

  • 萨塔泽斯被法阵从遥远的提里莫亚战场召唤到后土世界。
  • 萨塔泽斯希望留在后土世界。它并不想回去,因为提里莫亚战场的残酷,就连恶魔也感到畏惧。作为一个低等恶魔,萨塔泽斯很乐意离开那里。它很喜欢眼前的环境(它显然不知道星辰英雄的力量有多强大),脱困后它计划在这里建立自己的势力。
  • 萨塔泽斯被法阵束缚在这里,无法离开本区域。它希望能摧毁法阵以恢复自由。
  • 萨塔泽斯能够揣测出法阵的运作原理(尽管它并没有洞悉法阵的全貌):它能够感受到法阵在汲取他的力量,并输送到熔岩河中的大型法阵中。它猜测自己所在的法阵是一组法阵中的能量节点。它相信如果能找到替代自己的能量源并骗过法阵,自己就能够脱困。
  • 法阵的确在汲取萨塔泽斯的力量,但并不致命。

手法:

  • 萨塔泽斯会尝试欺骗玩家遵循某种仪式,代替自己被法阵束缚,这样或许可以使自己脱困。
  • 萨塔泽斯会请求玩家寻找能替代自己的生物,比如足够量的火蠕虫(在深径中有过类似的法阵)。

其他:

  • 萨塔泽斯最优先的诉求是生存,其次是脱困。因此,无论如何它都会尽力避免遭到死亡的威胁。



















































































强壮
5
活力
5
精神
9
机动:3

物理防护
1
侵蚀防护
3
灵异防护
4
灵异防护: 3+特征/能力/装备1

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰🎲
抵抗掷骰
精神骰+2🎲
特征 基础魔物





























ico_form.png 魔物(恶魔)形态
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基本信息

“Fiend/Demon”

魔物是混沌力量的象征,通常具有丑陋的外表和邪恶的本能。魔物的物种差异极大,因而导致了外貌肢体皆有很大的不同,难以一语概之。
大型





























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基本信息体型等级4

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型


大型生物比中型生物庞大,甚至高大整整一倍,通常也更为强壮。
无性









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“Asexual / Genderless”
你没有显著的性征,“性别”对你而言只是一种奇怪的词汇。
占位直径2
感知:60五感









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五感包括视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉。视觉是五感中分辨形状与位置的主要感官,你可以借助其余四感分辨事物的气味、声响等。这是多数生物具备的基本感知方式。

  • 遮蔽:多数不透光的物体都将遮蔽五感。在完全黑暗的环境中,你也无法凭借五感判断事物的位置与形状。
  • 干扰感知:浑浊或朦胧的环境、昏暗或刺眼的光照都会干扰五感。

这是我们认知世界的本能方式。

黑暗视觉









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感知:你可以分辨事物的外形和方位,如同五感一样,但在黑暗中也不会影响你的感知。

  • 遮蔽:多数不透光的物体都将遮蔽黑暗视觉。
  • 干扰感知:刺眼的光照、丛生的树丛将干扰黑暗视觉。
黑暗中的物体呈现出完全不同的模样:它们有的通红炽热,有的幽蓝如海。
-)
移动:4悬浮









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你可以悬空在地面或水面上方的半空中,保持着恰当的高度并进行水平移动。悬浮移动时,你无须接触地面,因此不会触碰地面上的物体。

  • 顺畅移动:顺着气流悬浮移动时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在紊乱气流中或逆风移动时,视作困难移动。
  • 你可以直接翻越低于自己身高的障碍,但需扣除等于障碍高度的步数(不足1步无需计步)。
飘然而去。
其他

能力 天赋能力愤怒之力





















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获得占用3强壮,花费9潜能

被动:在瞬息过程中生效

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。
恶魔语





















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获得:花费15潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度150),成功后习得。

被动

  • 你可用恶魔语交谈,也可以书写和识读恶魔语文字。
“Dimoori Sheol”
恶魔语本身并不难,只是其中的变格、错置和发音足以令一般人头疼半天。
强壮能力占用4):蛮牛打击





















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获得占用3强壮,花费9潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

永远不要试图正面挑战一头发怒的野牛。
磐岩意志





















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获得占用1强壮,花费3潜能

被动:因失去属性骰而陷入昏迷前作用,瞬息过程中1次

永远不要低估一个人的求生欲。
活力能力占用4):疾风步





















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获得占用4活力,花费12潜能

施展1⚡️战术瞬息过程中1次

能够踏出这种步伐的人,堪称大师。
精神能力占用7):幸运祷言





















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获得占用2精神,花费6潜能

施展:在你进行掷骰前用1⚡️应对,每1次

  • 此次掷骰结果中,所有数字为1的骰子都视为2
预言只会透露部分真相,你需要自行决断。
扰乱咒





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展:6内有生物掷骰时用1⚡️应对

你总是能在恰当的时机弄出点扰人的噪声来。
火球术





















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获得占用4精神,花费12潜能

施展2⚡️战术消耗硫磺×1

经典之作,自古流传。
通用能力以诺语





















ico_lore.png 以诺语(天界语)学识
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获得:花费15潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度150),成功后习得。

被动

  • 你可用以诺语交谈,也可以书写和识读以诺语文字。
“Enochian”
以诺语据说有七十七个发音,一般生物几乎没可能完美地模仿出这些发音来。
通用语





















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获得:花费3潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷精神骰🎲累加尝试难度30),成功后习得。

被动

  • 你可用通用语交谈,也可以书写和识读通用语文字。
“Common Language”
这是在整个文明世界流行的语言。
通常,通用语可以用玩家们的母语来代替。
其他

装备
装备位置头盔×1、护甲×1、武器×2、项链×1、手环×2、腰饰×1、尾饰×1、配饰任意
武器聚能拳掌


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:聚能拳掌是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Meterialized Fist / Palm"
能量聚合成你的拳掌,如同实体一般。
×2
防具
饰品
其他

携带

战利品 熔火精华


















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1gsc_g.png20gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png20gsc_s.png
织纹星铁7,680gfer.png
埃多安银币4 aes_g.png 9 aes_s.png
罗德岛金币576grgp.png

携带:需用空瓶盛放。

这枚小小的火苗中蕴藏着强大的能量。
×1
» 关于 炽焰恶魔 的更多资料, 请在此处查阅
赤焰恶魔是一种生活在异界的低等魔物,它的形貌丑陋怪异,前肢燃烧着邪异的魔焰。
ico_material.png
矿物

在这片地区中,掌握地质学的玩家可发现四处岩壁和地面上都遍布大量矿物,掌握矿物开采的玩家可轻易地挖掘出这些矿物。

  • 愚人金矿石:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为3🎲
  • 毒砂:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为1🎲
  • 硫磺:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为2🎲+
  • 织纹星铁:总量10kg,每分钟进行尝试,难度为30,成功后可开采出1kg。
ico_passage.png
通道-熔岩河
C0

这条通道通向熔岩河

  • 当玩家决定前往下一个区域时,主持人应当将熔岩河的地图展示给玩家。
ico_passage.png
通道-深径
A8

这条通道通向深径

  • 当玩家决定返回上一个区域时,主持人应当将深径的地图展示给玩家。