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Meshal:随机生物

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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在2020年6月27日 (六) 12:56的最新修订版本









































〔[ 🎲 再试一次 🎲]〕




















































































强壮
9
强壮: 能力占用8+随机强壮1
活力
11
活力: 能力占用6+随机活力5
精神
3
精神: 能力占用1+随机精神2
机动:2

物理防护
0
物理防护: 随机防护0
侵蚀防护
3
侵蚀防护: 随机防护3
灵异防护
5
灵异防护: 随机防护4+特征/能力/装备1

格挡掷骰
强壮骰+1🎲
格挡掷骰: 强壮骰+随机防御1
闪避掷骰
活力骰+4🎲
闪避掷骰: 活力骰+随机防御4
抵抗掷骰
精神骰+5🎲
抵抗掷骰: 精神骰+随机防御5
特征 基础魔物





























ico_form.png 魔物(恶魔)形态
defaultcardimg.jpg

基本信息

“Fiend/Demon”

魔物是混沌力量的象征,通常具有丑陋的外表和邪恶的本能。魔物的物种差异极大,因而导致了外貌皆有很大的不同,难以一语概之。
中性









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“Bisexual / Androgyny”
你同时具有雌性和雄性两种性征,因此你既可以被视作雌性,也可以被视作雄性。
中型





























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基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
占位直径1
感知:60震感









defaultcardimg.jpg

感知:当你接触地面、水体或其他介质时,可以通过振动发现物体或生物的运动和方位。

  • 遮蔽:吸音材质、隔空的断层会阻隔振动的传播。
  • 干扰感知:嘈杂的环境和松软的介质(比如:沙土)将干扰震感。
若你的脚步落得太重,很可能会惊动那些深渊中的魔物。
活物知觉









defaultcardimg.jpg

感知:你可以清晰地感知到范围内的所有生物(构装虚体生物除外)。

这种感知方式有些类似热成像,但它所捕获的是生命的气息。
、)
移动:4游泳









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你可以在液体中移动,你可以任意决定移动的方向,比如:下潜、上浮、水平行进或是斜向游泳。

  • 顺畅移动:顺流而下时,视作顺畅移动。
  • 困难移动:在粘稠的液体中、湍急的乱流中、逆流游泳时,视作困难移动。
  • 多数生物即使可游泳,也须周期性上浮进行呼吸,否则将有溺水的危险(详见溺水窒息)。
如鱼得水。
其他

能力 天赋能力抗拒死亡





















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获得占用4强壮,花费12潜能

施展:陷入昏迷死亡前用0⚡️应对充分休息后1次,你可以在昏迷时施展此能力

“我不能倒下,至少现在还不行!”
强壮能力占用8):绝处逢生





















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获得占用5强壮,花费15潜能

施展0⚡️战术,花费2潜能充分休息后1次

投之亡地而后存,陷之死地然后生。
——《孙子·九地》
愤怒之力





















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获得占用3强壮,花费9潜能

被动:在瞬息过程中生效

疼痛只是积累怒意的一种手段,这些痛苦终将被加倍奉还。
活力能力占用6):潜行





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展隐藏移动时,若你在此次移动途中会暴露在其他生物感知范围内,用1⚡️应对施展。

他在掩体之间穿行,如同一头矫捷的黑猫,从一处穿行至另一处。他在敌人的视线死角中挪腾纵跃,在廊柱的阴影间翩翩起舞。他是暗夜中的优雅舞者,他的存在恰如他从未存在过一般。
小步挪移





















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获得占用4活力,花费12潜能

被动

“移动的艺术,是格斗术的精华” -- 李小龙
精神能力占用1):寒霜武器





















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获得占用1精神,花费3潜能

施展:1分钟,消耗水晶×1,每天最多可施展次数等于你的精神÷3。

你触碰1把武器并绘制寒霜符文,使其具备下述效果:

这道幽蓝色的符文上透出丝丝寒气。
通用能力草药学





















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获得:花费6潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷活力骰/精神骰孰低🎲累加尝试难度为20),成功后习得。


修行:每次花费2潜能。你每天须至少用4小时学习,且每天掷活力骰/精神骰孰低🎲累加尝试难度为20,每次修行难度+6),成功后完成修行。

被动

  • 你可鉴定植物的根、茎、叶、花和果实等,分析其药用价值或毒性。鉴定时,须由主持人替你暗掷精神骰🎲进行尝试难度取决于具体事物,每次修行使掷骰+1🎲),成功将获得正确的信息,失败则会得到错误的信息。

施展:耗时取决于草药的说明。

草药,是大自然对我们的馈赠。
偷窃





















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获得:花费9潜能,你每天须至少用4小时学习,且每天掷活力骰🎲累加尝试难度为30),成功后习得。


修行:每次花费3潜能,你每天须至少用4小时练习,且每天掷活力骰🎲累加尝试难度为30,每次修行难度+9),成功后完成修行。

施展:10秒


妙手空空,顺手牵羊。
其他

装备
装备位置
武器拳脚


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
×1、符文大剑






































defaultcardimg.jpg











6gsc_g.png50gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币6gsc_g.png50gsc_s.png
织纹星铁41,600gfer.png
埃多安银币26 aes_g.png
罗德岛金币3,120grgp.png

近战攻击2⚡️战术

装备使用3⚡️战术瞬息过程中1次。

选择并激活下述效果中的一项,该效果在你装备此武器时将持续作用,直至瞬息过程结束。效果作用期间,其他生物装备了这把武器,也将受到该效果的影响。

这是一柄华丽的大剑,剑柄上有三道符文,与剑柄的花纹完美地融合在一起。
×1、小圆盾






































defaultcardimg.jpg











14gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币14gsc_s.png
织纹星铁896gfer.png
埃多安银币6 aes_s.png
罗德岛金币67grgp.png
“Buckler”
这种盾直径仅半步,体积轻巧、便于携带,被称作战场上的肉搏伴侣。
×1
防具灵猫速度之靴






































defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png80gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png80gsc_s.png
织纹星铁11,520gfer.png
埃多安银币7 aes_g.png 2 aes_s.png
罗德岛金币864grgp.png

装备:1分钟,占据鞋靴×2

这双靴子据传曾属于一只猫,它的诨名叫“穿靴子的猫”。
×1
饰品指环


















defaultcardimg.jpg











1gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_s.png
织纹星铁64gfer.png
埃多安银币
罗德岛金币5grgp.png
这只是一枚平平无奇的金属指环。
×1、没有脚的兔子


















defaultcardimg.jpg











5gsc_g.png
货币换算
金/银/铜币5gsc_g.png
织纹星铁32,000gfer.png
埃多安银币20 aes_g.png
罗德岛金币2,400grgp.png

装备使用0⚡️战术瞬息过程中1次

你掷1🎲+,然后根据结果决定下述效果(任何效果都无法改变此次掷骰):

这只兔子已经被取走了所有代表好运的部分。
×1
其他

携带

战利品

» 关于 随机生物 的更多资料, 请在此处查阅
这是一个随机生成的生物,你可以[ 点击此处刷新]以生成新的随机生物。
角色卡代码

{{cardChar|fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |add={{addon|{{{addon|}}}}} |contributor=~~~ |type= |subtype=v8 |名称=随机生物 |实力=327 |强壮=9 |活力=11 |精神=3 |物理防护=0 |侵蚀防护=3 |灵异防护=4 |格挡=1 |闪避=4 |抵抗=5 |机动=2 |占位=直径1 |特征={{vf|魔物}}、{{vf|中性}}、{{vf|中型}} |感知范围=60 |感知方式={{vf|震感}}、{{vf|活物知觉}}、 |移动速度=3 |移动方式={{vf|游泳}} |更多特征= |强壮能力={{va|绝处逢生}}、{{va|愤怒之力}} |活力能力={{va|潜行}}、{{va|小步挪移}} |精神能力={{va|寒霜武器}} |天赋能力={{va|抗拒死亡}} |通用能力={{va|草药学}}、{{va|偷窃}} |装备位置= |装备防具={{vi|灵猫速度之靴}}×1 |装备武器={{vi|拳脚}}×1、{{vi|符文大剑}}×1、{{vi|小圆盾}}×1 |装备饰品={{vi|指环}}×1、{{vi|没有脚的兔子}}×1 |其他装备= |携带= |战利品= |其他= |简介= |补充资料= }}

URL控制参数

你可以在地址栏的https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=Meshal:随机生物之后加入更多参数,从而控制随机生物的输出结果。


设定

[文字]。手动指定随机生物使用的世界设定。须填写完整的设定名称,格式为:世界设定-设定名,比如:世界设定-经典

形态

[文字]。手动指定生物的形态,多个形态用分隔。

形态数量

[整数]。最多选择多少个形态

性别

[文字]。手动指定生物的性别

体型

[文字]。手动指定生物的体型

姿势

[文字](直立/横卧)。这个参数决定了生物平时采取的姿势,从而结合体型决定其占位

感知范围

[整数]。手动指定生物的感知范围

全感知方式

[文字]。手动指定生物的完整感知方式,多个感知方式用分隔。

半感知方式

[文字]。手动指定生物的非擅长感知方式,多个感知方式用分隔。

移动速度

[整数]。手动指定生物的移动速度

全移动方式

[文字]。手动指定生物的完整移动方式,多个移动方式用分隔。

半移动方式

[文字]。手动指定生物的半速移动方式,多个移动方式用分隔。

强壮/活力/精神

[整数]。手动指定生物的强壮/活力/精神

物理防护/侵蚀防护/灵异防护

[整数]。手动指定生物的物理防护/侵蚀防护/灵异防护

格挡/闪避/抵抗

[整数]。手动指定生物的格挡/闪避/抵抗加骰。

机动

[整数]。手动指定生物的机动

魔法能力

[字符](n)。决定生成能力时是否会随机到魔法能力。

强壮能力等级/活力能力等级/精神能力等级/通用能力等级/天赋能力等级

[整数](1~9)。手动指定随机能力的最高能力等级

强壮能力数量/活力能力数量/精神能力数量/通用能力数量/天赋能力数量

[整数]。手动指定随机能力的最多数量。

强壮能力/活力能力/精神能力/通用能力/天赋能力

[文字]。手动指定生物的能力,多个能力用分隔。如果设定了能力,那么对应的能力等级、能力数量和魔法能力设定将失效。

魔法物品

[字符](n)。决定生成物品时是否会随机到魔法物品

天生武器/武器

[文字]。手动指定生物装备的武器。多个武器用分隔。

重型武器

[整数](0/1)。如果填写0,随机时不包括重型武器;如果填写1,将只随机重型武器。

头盔/护甲/鞋靴/耳饰/项链/指环/手环/手套/足饰/腰饰/尾饰/披肩/服装/妆饰/配饰

[文字]。手动指定生物装备的物品,多个物品用分隔。如果设定了物品,那么对应的魔法物品设定将失效。