武器伤害骰<ddw>(Damage Dice of Weapon) 武器伤害骰是一个依据武器所提供的数据衍生出的数值,这个数据以Xd10的形式表达,X表示在计算由这件武器造成的伤害时,攻击者需要投几次10面骰。
武器重击伤害骰<cddw>(Critical Damage Dice of Weapon) 武器重击伤害骰是一个依据武器所提供的数据衍生出的数值,这个数据以Xd10的形式表达,X表示在计算由这件武器造成的重击伤害时,攻击者需要投几次10面骰。
武器伤害类型<dtw>(Damage Type of Weapon) 武器伤害类型说明了一件武器可以造成何种形式的伤害。在本规则手册中,伤害类型被分为物理伤害和魔法伤害,而一件普通武器所造成的伤害总是物理类型的。物理类型的伤害又被细分为切割、穿刺、钝击和劈砍。一些武器具有多个伤害类型,这代表着它们可以经由不同的攻击方式造成不同类型的伤害,甚至可以在一次攻击中造成多种类型的伤害,这将在武器的伤害数据中予以说明。 切割 切割类型的伤害通常是指使用武器的刃口在目标的表面进行抽拉动作,使创口扩大并造成伤害的杀伤形式。比如使用长鞭进行攻击时,便会造成切割类型的伤害。