当诡术师施展他的第二个能力后,敌对玩家的能力将无法对之产生作用(直至下次诡术师的回合开始)。这使得诡术师可以避免多数能力(包括被动能力)的直接威胁。
• 守谕人的财宝能力(摧毁1张场景牌并使1位玩家触发它的遭遇/陷阱):尽管守谕人指定的是场景牌,但她也无法令诡术师触发此场景牌上的效果。
• 星航家的第2个被动能力(每当有除星航家以外的玩家获得财宝,他就可以从牌库取2张手牌):假设诡术师施展了第2个能力并获得了财宝,那么星航家依然可以使第2个被动能力生效——因为诡术师并没有受到此能力的直接作用。
但请注意,这个能力并不能保护诡术师受到其他效果的波及。
• 若守谕人通过财宝能力指定另1位玩家触发了焚焰石的陷阱效果(使所有玩家都损失1张生命牌),那么诡术师在此时也将遭到伤害。因为,守谕人能力直接作用的对象并非诡术师,而是另1位玩家,由该玩家触发的场景牌效果并不在诡术师能力免疫的范围内。在此情景中,诡术师是因另1位玩家触发的场景牌效果而遭到伤害。
溯时渡者的被动能力无法阻止他的生命牌被其他玩家直接取走:这只是变更生命牌的所有权或用途,而非“丢弃”。
• 当摄魂掮客通过宝石能力(翻开1位玩家的1张生命牌,然后使1位玩家触发它的遭遇/陷阱,最后丢弃这张生命牌)翻开溯时渡者的生命牌,在触发完这张生命牌上的效果后,溯时渡者无需丢弃这张生命牌,而是暂时将之翻开明置。
• 若炽女巫对溯时渡者施展她的魔力3能力(分别取走最多2位玩家各1张生命牌,并将之作为你的手牌),那么溯时渡者的被动能力无法阻止炽女巫取走他的生命牌,因为取走生命牌不同于被动能力所指的“丢弃生命牌”。
请注意:溯时渡者的生命牌在下回合开始时通过丢弃财宝翻转明置的生命牌,那么翻转回去时因保持生命牌的顺序。
在某些极端情况下,可能会出现连续使你移动且难以终止的情况。如:在2张天塔、秘径或天符图腾间反复移动。
遇到这类因触发场景效果而循环移动的情况时,应当在第二次移动到同一张场景牌上时终止移动,并不再触发该场景牌上的效果。
很遗憾,不能。
在绝望祭坛的效果中,翻牌得到0后的效果为“你将输掉这局游戏”,而非导致你死亡。所以,即使在组队游戏时,你也会根据这个效果输掉游戏,提前出局。
不会。沉眠深谷的遭遇效果(位于此处的玩家不会参与决斗)需要玩家的位置作为触发前提。因此,若玩家不在沉眠深谷上,此遭遇就将立即失效。
有备而战允许你用丢弃手牌的方式代替从牌库翻牌,从而决定决斗的魔力。在启用此规则时,驯蛟师依然需用1张手牌来决定决斗的魔力,但还可以从牌库翻开1张牌,然后从两者中取魔力较高者。
苏尔使徒不能通过累积财宝获得胜利,因此在启用魔力为尊规则时,苏尔使徒搜集的财宝也不会被统计在魔力数字总和中。组队游戏时,苏尔使徒的财宝同样不能计入队伍财宝魔力的总和中。
不能。
取走其他玩家的财宝只是改变已获得财宝的所有权,而非移动后的“获得财宝”(见基础规则中的第11页,进行游戏:获得财宝)。所以,通过此类效果/能力取走其他玩家的财宝时,并不能使死亡对决中“每当你获得1张财宝时,就可以使1位玩家丢弃1张生命牌”的规则起效。
不能。
取走其他玩家的财宝只是改变已获得财宝的所有权,而非移动后的“获得财宝”(见基础规则中的第11页,进行游戏:获得财宝)。所以,通过此类效果/能力取走其他玩家的财宝时,并不能使竞技场中“每当你获得1张财宝时,就可以使1位玩家丢弃1张生命牌”的规则起效。