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规则释疑

在这里,你将能查询到常见的游戏问题,我们将于此处给予官方的解答

基础规则释疑 进阶规则释疑 战场释疑

基础规则释疑

在使用基础规则进行游戏的过程中,你可能会有下述疑虑,让我们为你解答!

当诡术师施展他的第二个能力后,敌对玩家的能力将无法对之产生作用(直至下次诡术师的回合开始)。这使得诡术师可以避免多数能力(包括被动能力)的直接威胁。


• 守谕人的财宝能力(摧毁1张场景牌并使1位玩家触发它的遭遇/陷阱):尽管守谕人指定的是场景牌,但她也无法令诡术师触发此场景牌上的效果。


• 星航家的第2个被动能力(每当有除星航家以外的玩家获得财宝,他就可以从牌库取2张手牌):假设诡术师施展了第2个能力并获得了财宝,那么星航家依然可以使第2个被动能力生效——因为诡术师并没有受到此能力的直接作用。


但请注意,这个能力并不能保护诡术师受到其他效果的波及。


• 若守谕人通过财宝能力指定另1位玩家触发了焚焰石的陷阱效果(使所有玩家都损失1张生命牌),那么诡术师在此时也将遭到伤害。因为,守谕人能力直接作用的对象并非诡术师,而是另1位玩家,由该玩家触发的场景牌效果并不在诡术师能力免疫的范围内。在此情景中,诡术师是因另1位玩家触发的场景牌效果而遭到伤害。

此类处理方式可应用于所有多位玩家分配资源牌的情景中。

当遇到有多位摄魂掮客一起进行游戏时,每当有其他玩家丢弃生命牌,那么使用摄魂掮客的玩家就需分别从牌库翻开1张牌,由翻牌魔力最高者取走这张丢弃的生命牌(若翻牌魔力最高的玩家有多位,那么这几位玩家需再次翻牌直至决定出唯一一位魔力最高的玩家)。

溯时渡者的被动能力无法阻止他的生命牌被其他玩家直接取走:这只是变更生命牌的所有权或用途,而非“丢弃”。


• 当摄魂掮客通过宝石能力(翻开1位玩家的1张生命牌,然后使1位玩家触发它的遭遇/陷阱,最后丢弃这张生命牌)翻开溯时渡者的生命牌,在触发完这张生命牌上的效果后,溯时渡者无需丢弃这张生命牌,而是暂时将之翻开明置。


• 若炽女巫对溯时渡者施展她的魔力3能力(分别取走最多2位玩家各1张生命牌,并将之作为你的手牌),那么溯时渡者的被动能力无法阻止炽女巫取走他的生命牌,因为取走生命牌不同于被动能力所指的“丢弃生命牌”。


请注意:溯时渡者的生命牌在下回合开始时通过丢弃财宝翻转明置的生命牌,那么翻转回去时因保持生命牌的顺序。

在某些极端情况下,可能会出现连续使你移动且难以终止的情况。如:在2张天塔、秘径或天符图腾间反复移动。


遇到这类因触发场景效果而循环移动的情况时,应当在第二次移动到同一张场景牌上时终止移动,并不再触发该场景牌上的效果。

在遇到此类情况时,请遵循”依次判断,只处理首个满足条件的效果“。

以死魂潭举例,触发它的陷阱效果后,根据翻牌,如果翻开的牌上同时具有宝石符号且魔力≥2,根据上述原则,当此牌满足宝石符号的条件后,就将直接作为你的财宝,而不会进行后续的条件判断,也就是说:这张牌不会作为你的生命牌。

很遗憾,不能。


在绝望祭坛的效果中,翻牌得到0后的效果为“你将输掉这局游戏”,而非导致你死亡。所以,即使在组队游戏时,你也会根据这个效果输掉游戏,提前出局。

不会。沉眠深谷的遭遇效果(位于此处的玩家不会参与决斗)需要玩家的位置作为触发前提。因此,若玩家不在沉眠深谷上,此遭遇就将立即失效。

进阶规则释疑

在使用进阶规则进行游戏时,也许你会产生一些疑问?

有备而战允许你用丢弃手牌的方式代替从牌库翻牌,从而决定决斗的魔力。在启用此规则时,驯蛟师依然需用1张手牌来决定决斗的魔力,但还可以从牌库翻开1张牌,然后从两者中取魔力较高者。

苏尔使徒不能通过累积财宝获得胜利,因此在启用魔力为尊规则时,苏尔使徒搜集的财宝也不会被统计在魔力数字总和中。组队游戏时,苏尔使徒的财宝同样不能计入队伍财宝魔力的总和中。

不能。


取走其他玩家的财宝只是改变已获得财宝的所有权,而非移动后的“获得财宝”(见基础规则中的第11页,进行游戏:获得财宝)。所以,通过此类效果/能力取走其他玩家的财宝时,并不能使死亡对决中“每当你获得1张财宝时,就可以使1位玩家丢弃1张生命牌”的规则起效。

战场释疑

关于定制战场中,你可能需要了解下述信息:

不能。


取走其他玩家的财宝只是改变已获得财宝的所有权,而非移动后的“获得财宝”(见基础规则中的第11页,进行游戏:获得财宝)。所以,通过此类效果/能力取走其他玩家的财宝时,并不能使竞技场中“每当你获得1张财宝时,就可以使1位玩家丢弃1张生命牌”的规则起效。

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