»主站点 你尚未 »登陆 »注册 »帮助 »English Version »中文GB-BIG5转换



 
»加入收藏夹 »订阅主题 »上一篇主题 »下一篇主题
   
Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 规则推荐:移动  
thread topic: 规则推荐:移动
  
 
Pucs
Lord of Meshal
rank: The High
essentials: 7  
posts: 2573
gem: 25
sp: 502
oge: 1
Necroz Member Game Master Architect Honor
onlined:519 hours
join date:2006-03-30
last login:2020-07-22
»资料 »短信息 »推荐 »引用 »编辑 »QQ

规则推荐:移动

» 访问Meshal Lite 规则 Wiki 查看全部规则

概述

小心翼翼地绕行到敌人的背后, 或是大步流星地向前冲锋 -- 这些都属于移动. 虽然移动可能是整个游戏中最为简单的动作, 却同样非常强调战术和策略. 合适的站位或是恰到好处的移动时机往往是决定胜负的重要因素. 在Meshal Lite的游戏中, 移动往往发生在移动阶段, 但有时候, 你可能会需要进行即时应变的移动(比如在攻击完之后快速撤离敌人), 此类移动往往就会发生在应变阶段中. 在你的每个中, 你都可以进行1次移动 -- 为自己指定一个目的地, 并且将象征自己的模型(或是棋子之类的指示物)移过去.

当然, 你完全可以按兵不动. 每个中的移动都不是必须的(除非某些特殊的能力强制规定你必须移动). 你只要声明略过自己的移动阶段即可, 规则默认的情况会将你略过的移动阶段转变为1个应变阶段, 以便在这1回合中不时之需.

移动的方式分为许多种, 但在绝大多数情况下, 你每次移动的距离都被限制为一个固定的数字. 某些能力会使你移动得更远, 或是令你有飞身跃起的能力, 以此来体现特殊的机动力, 这会在相关的能力中予以说明, 在这个章节中, 主要解释最为常规的步行移动.

声明移动

为了便于所有游戏者了解你所进行的移动, 你应当在移动之前进行声明. 这将有助于让其他玩家和主持者了解当前的游戏局面. 你应当确保自己的声明中包含以下2点:

  1. 移动方式: 由于不同的移动方式会影响到你的移动范围, 以及牵涉到行动阶段的计算, 因此你应当告知所有游戏者自己所进行的移动方式. 如果你通过使用能力来进行特殊的移动, 那么还应声明自己用了什么能力.
  2. 目的地: 你应当明确地声明自己将会移动到哪里(这取决于不同移动方式限定的移动范围), 或者你可以利用移动指示物来标示自己移动后所处的位置. 在一些特殊情况下, 你甚至需要说明自己移动的路径, 好让主持者清楚你绕过障碍的路线.

常见概念

移动范围

<mr> Moving Range

移动范围是用来表示你在1次移动中最远可以移动到什么距离的说明. 你可以将1次移动理解为在一个以你为中心的圆形区域中重新安排自己位置的行动, 移动范围限制了你可以移动的最远距离(也就是这个圆形区域的半径).

  • 每种移动方式都会规定移动范围.
  • 移动范围表示的是你可以移动的最远距离. 因此, 在每次移动时你并不一定需要移动到移动范围限定的最远处, 只要在移动范围之内, 你可以任意安排自己的位置(除非遇到障碍).

障碍

障碍可能会影响你的移动, 有些障碍具有阻挡移动的性质, 或是可攀爬的特点, 在遇到此类障碍时, 你应当稍作留意, 以便调整自己的移动路线.

移动方式

在这里给出的移动方式都属于最为基本的移动方式. 包括战术移动迂回逃亡. 这些不同的移动方式决定了你的移动范围和在1中所需占用的阶段.

战术移动

<tm> Tactical Move

迂回

<of> Outflanking

  • 迂回通常发生在应变阶段中. 当然, 你也可以在1个移动阶段战术阶段中进行迂回(虽然没什么人会这么做), 这会自动使这个移动阶段或战术阶段转变成应变阶段.
  • 迂回的移动范围为1米.

逃亡

<tt> Turn Tail

  • 逃亡只能在你的开始时声明进行, 一旦开始逃亡, 你在这轮中就除了逃跑什么都做不了了.
  • 逃亡会大量消耗你的体力, 甚至会撕裂你的肌肉并破坏你的软组织. 因此每次进行逃亡你都会受到1d伤害(无来源).
  • 小型生物进行逃亡时, 移动范围是20米.
  • 中型生物进行逃亡时, 移动范围是25米.
  • 大型生物进行逃亡时, 移动范围是30米.

 
 
Necroz Studio » MESHAL核心规则系统
   





Copyright 2006-2011 Necroz Studio

Powered by PHPWind v4.3.2 Code © 2003-06 PHPWind
Time now is:03-28 16:47, Gzip enabled
You can contact us